Le guide du génie logiciel tome 2 est une suite essentielle au premier tome, qui a posé les bases des concepts fondamentaux en algorithmique, des pointeurs, et des structures de données. Ce deuxième volume s’appuie sur plus de dix ans d’expérience dans l’enseignement interactif avec des étudiants, offrant un choix pragmatique de sujets qui vont des concepts de base aux thèmes plus spécialisés.
Chaque section théorique est soigneusement suivie d’une section pratique, permettant aux lecteurs de mieux comprendre les concepts abordés par le biais de cas corrigés en algorithmique. Les langages de programmation couverts incluent le C, le C++, Java, et Python, ce qui permet une approche diversifiée et complète de l’apprentissage.
Les chapitres du livre traitent de divers sujets allant de la complexité algorithmique aux structures de données complémentaires, tout en intégrant un accès au système de gestion des bases de données mySQL. Ce livre est donc un excellent choix pour ceux qui souhaitent approfondir leur compréhension des algorithmes et des structures de données.
Sujets Couvert | Détails |
Complexité Algorithmique | Analyse des algorithmes et leur efficacité. |
Structures de Données | Exploration des différentes structures et leur utilisation. |
Langages de Programmation | C, C++, Java, Python avec des exemples pratiques. |
mySQL | Introduction à la gestion des bases de données. |
Avec plus de 200 exemples d’application, ce guide fournit de nombreuses rubriques d’aide et d’accompagnement, ainsi que des illustrations, des tableaux, et des schémas explicatifs. En outre, le livre comporte plus de 300 exercices corrigés en C, C++, Java, et Python, qui sont détaillés et commentés pour faciliter la compréhension.
Cet ouvrage est idéal pour les étudiants et les professionnels qui cherchent à maîtriser le génie logiciel et à améliorer leurs compétences en programmation. Grâce à son approche pratique et théorique, ce livre devient un compagnon indispensable dans le parcours d’apprentissage de chacun.
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